用代码编织梦想,用像素讲述故事
独立游戏开发者
从小就被游戏世界深深吸引,从红白机时代的经典到现代3A大作, 游戏对我来说不仅是娱乐,更是一种艺术表达形式。这份热爱驱使我 走上游戏开发的道路,用代码将想象中的世界变为现实。
拥有多年游戏开发经验,从独立小游戏到商业级项目,积累了丰富的实战经验。 精通 Godot、Unity 等主流游戏引擎,同时具备扎实的后端开发能力(PHP、Golang), 能够独立完成从客户端到服务端的全栈开发。
我相信优秀的游戏应该具备三个要素:引人入胜的玩法、 精美的视觉表现和流畅的操作体验。 每个项目我都会从玩家视角出发,反复打磨每个细节,确保最终呈现 给玩家的是一个完整、精致的作品。
我尤其热爱像素艺术风格和复古游戏设计,认为简约的视觉风格 反而能让游戏玩法更加突出。同时也在不断探索新的美术风格和技术边界。
多年积累的全栈游戏开发技能
从游戏爱好者到专业开发者
全职投入独立游戏开发,已发布多款商业游戏作品。 专注于 Godot 引擎开发,同时承接游戏开发外包项目。
负责核心玩法系统设计和实现,带领5人团队完成2款上线手游。 主导技术架构优化,将游戏帧率提升40%。
使用 PHP/Golang 开发后端服务,积累了扎实的服务端开发经验。 期间开始接触游戏开发,利用业余时间制作独立游戏。